Cover-shooter от Epic Games, который в одиночку определил стиль шутеров от третьего лица на следующие 10 лет. Перебежки от укрытия к укрытию, активная перезарядка (мини-игра внутри перезарядки за бонусный урон), бензопила под стволом, кооп на двоих — всё это либо новинка, либо отполировано до эталона. Маркус Феникс vs Локусты на планете Серра. Серая, бруталистическая эстетика, мрачный тон, музыка Кевина Райпла. Первая часть — Xbox 360 эпохи, технически демонстрация возможностей Unreal Engine 3. Кампания на 8-10 часов в коопе, мультиплеер с режимом Wingman и Execution.
Жанр: action
Дата выхода: 2006-11-08
Metacritic: 90
Теги: война, монстры, шутер от третьего лица, вид от третьего лица, реалистичная, тёмная тематика, хоррор, постапокалипсис, боевая система, мультиплеер, PvP, одиночная
Приветствую! Чтобы всем было комфортно и позитивно, на сайте работает фильтр комментариев — часть нарушений отсекается автоматически. Нарушение правил чревато баном!
🚫 ЗАПРЕЩЕНО (пожизненный бан в сообществе):
За спам, рекламу, политику и запрещённые темы — бан. За мат — удаление комментария. Попытка обойти фильтр, флуд и шалости потерпят фиаско! Всё строго проходит модерацию.
Если фильтр случайно удалил твой нормальный комментарий — напиши в Техподдержку, вернём. 🙌
✅ А вот обсуждать игры, делиться мнением и по-доброму спорить — можно и нужно! Создадим вместе сообщество с интересным игровым контентом! Я искренне желаю, чтобы вам было максимально комфортно и позитивно здесь. Каждый может высказать своё мнение без нецензурной брани и перехода на личности. Мне нужна ваша поддержка и понимание, чтобы это получилось. Вместе мы можем создать здоровую среду для общения.
Всем добра, Настя 💛
Всё про игры на русском, в одном месте и без воды.
Тексты наших авторов — живые материалы от самих игроков: впечатления, разборы, гайды, подборки. Не пресс-релизы, а личный опыт.
Плюс новости мировой индустрии: Eurogamer, PC Gamer, GameSpot, Rock Paper Shotgun, VGC, Destructoid. Мы не переводим их слово в слово — пересказываем суть своими словами, убираем маркетинговые обороты и лишние подробности. Источник указан на каждой карточке, оригинал открывается по ссылке.
Браузерные игры — играй прямо на сайте без установки
Русские инди-студии рассказывают, как делают свои игры. Эксклюзивно у нас — бесплатно для разработчиков.
В комментариях: по делу и без перехода на личности. Критика приветствуется, если объясняешь, что именно не так. Разработчик показывает незаконченную игру — это нормально, что где-то сыро. Реклама, оскорбления и споры не по теме удаляются — за этим следит бот-модератор.
Прозрачный рандомайзер призов от разработчиков, стримеров и авторов. Как работает →
Сервис для проведения розыгрышей — собирает участников по комментариям в VK / YouTube / RuTube / Дзен и выбирает случайного победителя по прозрачному алгоритму.
Это принципиально невозможно — API соцсетей не даёт сторонним сервисам такие данные о чужих юзерах.
После определения победителя рандомайзером организатор обязан вручную проверить:
Если победитель не выполнил условия — организатор имеет право перевыбрать через кнопку «Провести повторный розыгрыш».
Мы используем криптографически стойкий генератор случайных чисел с публичным seed. После розыгрыша каждый может проверить:
Если призовой фонд превышает 4000 ₽, розыгрыш признаётся стимулирующей лотереей и требует уведомления ФНС по 138-ФЗ. Организатор несёт всю ответственность за соблюдение российского законодательства о рекламе и лотереях.
Нарушение = блокировка розыгрыша без предупреждения.
Ожидаемые игры по датам выхода. ⭐ — крупные релизы. Нажми на подсвеченный день, чтобы увидеть, что выходит.